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Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型
Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏更支持VRAR。
资深Android开发专家,国内Ar~droid应用开发的先驱和传教士开发了基~Android平台的新浪微博客户端完美通信语音计算器多功能日历等广受欢迎的应用活跃于GSDNCSDN专家博客园等社区,担任eoeAndrod开发版块版主。
这段时间研究了一段时间Android端增强现实的方式,总体分为两个大类全景图和3D模型 于是基于这两种形式,以三种方式来展示增强现实 1全景360°GIF,支持拖动,缩放 2展示3D模型 3Google官方展示全景。
看方向 如果选择嵌入式硬件开发,就不懂了 软件开发的话,分底层和应用层 我是从事wince驱动开发的快满一年,以wince为例,底层就是bootbsp修改驱动开发这几部分 学习路线1买个开发板 2按照开发板上的例子。
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